Thực đơn
Màn_hình_tinh_thể_lỏng Hiển thị màu sắc và sự chuyển độngHình ảnh hiện ra trên tấm kính trước là do sự cảm nhận tổng thể tất cả các điểm ảnh, ở đấy mỗi điểm ảnh mang một màu sắc và độ sáng nhất định, được quy định, theo quy tắc phối màu phát xạ, bởi mức độ sánh của ba điểm ảnh con của nó (tỉ lệ của ba màu đỏ, lục và lam), tức được quy định bởi việc bật/tắt các điểm ảnh con ấy.
Để làm điều này, cùng một lúc các điện thế thích hợp sẽ được đặt vào các điểm ảnh con nằm trên cùng một hàng, đồng thời phần mềm trong máy tính sẽ ra lệnh áp điện thế vào những cột có các điểm ảnh con cần bật.
Ở mỗi thời điểm, các điểm ảnh ở một trạng thái bật/tắt nhất định - ứng với một ảnh trên màn hình. Việc thay đổi trạng thái bật/tắt của các điểm ảnh tạo ra một hình ảnh chuyển động. Điều này được thực hiện bằng cách áp điện thế cho từng hàng từ hàng này đến hàng kế tiếp (gọi là sự quét dọc) và áp điện thế cho từng cột từ cột này đến cột kế tiếp (sự quét ngang). Thông tin của một ảnh động từ máy tính được chuyển thành các tín hiệu quét dọc và quét ngang và tái tạo lại hình ảnh đó trên màn hình.[5]
Thực đơn
Màn_hình_tinh_thể_lỏng Hiển thị màu sắc và sự chuyển độngLiên quan
Màn hình cảm ứng Màn hình đen chết chóc Màn hình dẻo Màn hình Retina Màn hình tinh thể lỏng Màn hình xanh chết chóc Màn hình máy tính Màn hình LED Màn hình chết chóc Màn hình plasmaTài liệu tham khảo
WikiPedia: Màn_hình_tinh_thể_lỏng http://www.hobbyprojects.com/L/LCD_(Liquid_Crystal... http://webvision.med.utah.edu/book/part-viii-gabac... https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Liquid...